网络多媒体教室纯软件模型的研究与实现

来源 :南京理工大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:liunian2008
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近年来,多媒体技术得到长足发展,已经被广泛应用到人类生产生活之中。多媒体技术以其多样性和趣味性得到推崇。将多媒体技术结合网络通信用于教学工作,将是个不错的选择和尝试。本文将致力于设计一套适合多媒体教学的纯软件平台。研究过程中,主要从事如下几个问题的探讨。分析多媒体教室运行的环境和网络拓扑关系,阐明了所需要的软、硬件条件,并进行了功能需求分析。研究了当前主流的算法如MPEG-X系列、H.26X标准和JPEG算法。总结了各种算法在信息压缩处理时的特点。在借鉴混合编码思想的基础之上,使用了固定分块对比混合编码算法传输实时图像信息。实验中由于固定分块算法的不灵活,且容易传输多余信息,又提出了自适应分块混合编码方法,进一步减少了信息的传输量,保证实时图像的传输速度。在音频传输方面使用PCM编码方式,将音频的模拟信号变为数字信号,便于网络中编码传输。多媒体教室是基于局域网实现的,且每个功能模块通信特点不同。研究中,借鉴当前流行的实时信息通信协议RTP和RTCP的通信标准,设计了适合各功能模块特点的高层通信方式。文章最后在数据压缩和通信协议的研究基础上,结合编程语言和相应技术,实现了一套纯软件多媒体教室模型。实验展示了功能的界面图,且对不同算法的效果进行了对比,统计了网络传输中的数据量,并对这些效果和数据进行了客观的分析。
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