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结合了光电路交换(OCS)和光分组交换(OPS)优点的光突发交换(OBS)是一个理想的用于下一代光因特网的技术。考虑到网络中的流量90%以上都是基于TCP协议的,例如常见的FTP、HTTP等都是基于TCP协议,所以研究OBS中TCP的性能是非常关键的问题。针对TCP突发组帧延时和丢包敏感的特性,论文研究了OBS组帧算法中的参数对TCP性能的影响。论文中通过介绍TCP的拥塞控制机制分析了TCP拥塞控制窗口与丢包率的关系,建立了OBS网络中TCP的发送速率模型。利用此模型从理论上定性分析了丢包率和组帧延时对网络性能的影响,并通过仿真结果给出了Max-Time-Min-Max-Length组帧算法中当丢包率不大时(小于1%)的最佳组帧长度门限。其大小受到接收方缓存大小的限制,与所有接收方缓存大小的总和成正比,比例系数为MTU与MSS的比值。论文提出了在网络中存在流量不对称性情况下的基于边缘节点区分的组帧算法,即在服务器边缘节点使用任何一种组帧算法而在客户端边缘节点使用相应的带有边缘节点区分的组帧算法。该组帧算法从流量的对称性方面去优化算法的参数设计而并不依赖于某一种具体的算法。以Max-Time-Min-Max-Length组帧算法为例,对不同链路传播延时及各种丢包率的情况进行大量仿真,结果表明,该组帧算法可以使网络的端到端性能提高7%~54%。这种算法不仅适用于本文研究的Max-Time-Min-Max-Length组帧算法,还适用于任何存在组帧长度门限和时间门限的组帧算法。