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作为一种讲故事的设计方法,景观叙事对于旅游区历史故事和场所精神的展示和表达,同时对于建立场所和游客间的情感联系具有重要意义。近年来学界对于景观叙事方法体系的研究逐步走向成熟,但是对于游客体验角度的关注不够。文章以“从规划设计者转向使用者”为理念,致力于搭建景观叙事设计与游客体验的交流和对话机制,探讨游客对于设计的感知和体验反馈。通过文献研究和资料梳理,文章对景观叙事的内涵与方法体系进行探讨。结合古北水镇案例,对旅游区的主题内涵、叙事线索、情节编排、表述方式等叙事途径进行剖析;通过实地观察、访谈和问卷调查研究游客对于古北水镇叙事要素的感知和体验,建立基于游客特征、主题感知、情节感知、表述方式体验(景点、环境、活动)和游客反馈等维度的体验评价体系。文章分析了古北水镇边关历史文化和民俗故事文化的结构表达,探讨了基于广场、街巷和桥体在内的空间节奏,并对显性和隐性表述方式进行了剖析。最终建立起叙事感知和叙事体验两个层次的评价体系。研究表明,规划设计中的叙事思想与游客的实际感知存在一定偏差。(1)主题感知方面,游客对于边关历史题材的感知较弱;(2)情节方面,游客对于入口空间、龙凤池的空间叙事体系认同度最高;(3)环境叙事方面,游客对于古镇街巷、桥体、远山和植物的感知最为强烈;(4)在活动叙事方面,游客对于休闲类活动的体验最深,民俗类文化内涵传达和工坊互动类有待提升;(5)从总体反馈来看,历史文化的挖掘展示为改进的重要方向,游客对于居民外迁导致的人气降低较为敏感。基于此,对古北水镇的规划设计提出改进和提升建议。包括:(1)强化边关军事文化要素的表达;(2)充分利用街巷空间进行景观叙事;(3)通过叙事要素加强游线引导;(4)在休闲类空间中注入叙事内涵;(5)构建与游客互动交流的平台和体系等。文章中景观设计与游客体验双向反馈机制的建立是景观叙事体系研究的创新视角,也顺应了当前规划设计行业的时代思潮。研究中的框架体系和调研结论能够为其他旅游地提供借鉴。