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飞行模拟视景是指机场特定范围内所有地形、地貌及各种建筑实体的综合三维仿真模型,通过计算机图形图像技术进行三维视景重建,再现机场周围的景物,为飞行员提供飞行训练时真实世界的飞行模拟视景,给飞行员一个较逼真的视景氛围,使其产生身临其境的感觉,以提高训练效果。飞行模拟视景是计算机技术、图形图像处理与生成技术、多媒体技术、信息合成技术、显示技术等多种技术的综合运用,本文着重研究飞行模拟视景的建模技术。
本文以西藏林芝机场为背景,采用MfltiGen Creator实现了对林芝机场及其周围地形的真实模拟。首先介绍计算机视觉和视景的生成;接下来研究了飞行模拟视景的建模技术,分析了MultiGen Creator软件以及该软件中主要技术的相关算法和原理;然后详细研究了整个林芝机场视景系统的构建过程。在建模中,运用纹理,实例化,外部引用等技术实现对机场视景的实体建模,大大降低了建模的复杂程度,提高了响应速度,增强了真实性效果。最后建立了飞行模拟视景数据库,并在对其进行优化的同时给出了相应的算法。