暴力视频游戏中责备归因线索对玩家合作和攻击性行为的影响——游戏经验与情绪状态的作用机制

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网络游戏已经渗透到生活的各个方面,成为仅次于网络音乐和网络视频重要的娱乐媒体。然而,我国网络游戏普遍存在暴力问题,暴力视频游戏在青少年群体中造成的负面影响已经引起广大心理学者的研究兴趣。近些年来,暴力视频游戏中道德推脱线索作为一种普遍存在的游戏因素引起学者们广泛关注。迄今为止,暴力视频游戏中道德推脱线索对玩家影响的研究还处于初始阶段,不仅文献量严重不足,而且大部分研究考察的是道德推脱线索对玩家情绪、行为意图的影响,并没有深入考察对玩家行为的影响。本研究基于一般攻击模型和道德推脱理论,考察暴力视频游戏中道德推脱线索对玩家合作和攻击性行为的影响,玩家游戏经验的调节作用,以及该影响背后的心理机制。  本研究考察了八种道德推脱线索中的责备归因线索,采用游戏使用调查问卷区分了低游戏经验被试和高游戏经验被试,分别采用特质攻击量表、分化情绪量表、敌意状态问卷、公共物品两难困境和竞争反应时任务测量被试的特质攻击、内疚情绪、敌意情绪、合作行为和攻击性行为。研究表明:⑴责备归因线索对暴力视频游戏玩家的攻击性行为具有显著影响,且该效应受到游戏经验的调节,即相对于对手消极防御条件,对手主动攻击条件可以增加低游戏经验玩家的攻击性行为,而高游戏经验玩家的攻击性行为不受责备归因线索的影响。内疚情绪在责备归因线索对攻击性行为影响中起到中介作用,并且存在有中介的调节效应。敌意情绪在责备归因线索对攻击性行为影响中不起到任何中介作用。⑵责备归因线索对暴力视频游戏玩家的合作行为具有显著影响,且该效应受到游戏经验的调节,即相对于对手消极防御条件,对手主动攻击条件可以减弱低游戏经验玩家的合作行为,而高游戏经验玩家的合作行为不受责备归因线索的影响。内疚情绪在责备归因线索对合作行为影响中起到中介作用,并且存在有中介的调节效应。敌意情绪在责备归因线索对合作行为影响中不起到任何中介作用。
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