论文部分内容阅读
本文以配电网高压输电线路为研究对象,从配电网线路管理工作的实际情况出发,使用面向对象相关理论和技术(面向对象编程思想,设计模式,STL等等)进行了系统分析和研究,构建了配电网元件三维模型类库,利用虚拟现实技术和地貌LOD算法,实现了对配电网网络拓扑图的模拟,初步实现了电力地理信息系统的功能。在电力通信网设备管理中加入电力地理信息系统的功能,可以将电力通信网绘制在地理背景图上,从而使得电力线路和设备的分布一目了然,同时记录各类电力设备的属性数据和图像数据,并可对这些属性数据和图像数据进行综合处理和共享。使用虚拟现实技术可以实现地理信息的三维可视化,这对实现三维电力地理信息系统具有重要意义。通过虚拟现实技术的物体仿真技术和图形图像的实时生成与合成技术,实现了三维电力地理系统中输电线路、电力设备、配电站等的三维物理仿真,达到了一个真正的三维效果。面向对象技术可以直接描述客观世界的对象及其相互关系。配电网网络拓扑图实际上是树形结构,以变电站为根节点。线路中电杆可以是一条线路的节点,还可以是另一条线路的根节点。基于这种树形关系,根据composite设计模式,构建了配电网中各个电力元件类库。为了实现对节点类对象的访问,根据Iterator设计模式,定了一个迭代器,并且把这个迭代器与list容器绑定,可以通过迭代器自身的函数来实现对容器的遍历。