基于有线—无线混合网络的流媒体传输系统QoS研究

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随着无线网络和流媒体技术的快速发展,在有线.无线混合网络中,充分利用该网络资源开发视频传输业务,对于实现远程视频监控、视频会议等应用具有重要的意义。但是互联网尽力而为和面向非连接的属性不能为视频流提供可靠QoS。多媒体传输具有对时延敏感,数据量大,需要服务质量的保证等特点。而流媒体应用普遍建立在UDP传输协议之上,但UDP无法提供拥塞控制,除此之外,互联网特别是无线网络具有带宽有限,误码率高等问题,使得在互联网上的视频传输不可避免地会出现丢包、抖动、延迟等问题。因此必须引入QoS控制机制来保证视频传输质量。   本文研究在有线-无线网络中流媒体提高QoS方法和策略,在深入了解和分析有线.无线网络自身的特点和面临的问题的前提下,通过区分网络拥塞丢包和无线误码丢包,结合影响有线.无线网络的关键性能指标:丢包率和回路时间两个因素综合考虑,提出一种改进的传输控制算法。同时,基于RTP/RTCP传输协议,构建了基于H.264的实时流媒体传输系统,分析了构建一个流媒体传输系统的需要面临的问题以及解决方案。针对在3G无线网络中,3G带宽相对于流媒体传输带宽不足的问题,引入了多张3G网卡同时进行流媒体的传输,以增加网络带宽。   NS2仿真结果表明改进后的速率控制算法Adpative-Rate有更高的吞吐率和较低的抖动率并且具有TCP友好性。在实时流媒体传输系统中引入Adpative-Rate传输控制算法,系统运行结果表明通过引入Adpative-Rate算法进行发送速率调控以及多张网卡共同进行网络传输,能有效地避免网络拥塞,提高视频质量。   本文改进后的速率控制算法和多网卡的流媒体传输方案能自适应的调整发送速率,可以很好地调节视频流的发送速率;引入多张网卡,能有效增加带宽,更好地支持有线-无线网络下实时视频流的传输。  
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