论文部分内容阅读
计算机技术的迅猛发展,正在日益的影响着我们的生活,给我们的生活带来了意想不到的变化。随着计算机技术被运用到虚拟现实领域,我们越来越多的体会到它给我们带来的好处。他让我们想象的东西变成可见的现实;它也能把现实中的东西活生生的展现在计算机上;还可以通过感觉、语言、声音、操作等等来交互,实现了虚拟中的现实世界。 本文通过对虚拟现实技术的认识,通过对三维仿真技术的认识,结合了VC++知识、三维建模知识和OSG知识,研究了在OSG技术在三维地形漫游系统中的具体应用,实现了在不同效果的三维系统中的漫游,给人一种身临其境的感觉。 本系统主要利用Visual studi02005作为系统的研发平台,综合利用3dsmax、OSG和VC++的MFC框架技术研发的应用程序,利用3dsmax构建虚拟现实的对象模型,利用OSG技术实现对图形的渲染和虚拟不同场景的实现。本文主要做了以下工作:分析介绍了虚拟显示技术的研究意义发展情况和应用的领域。 ·提出了构建了虚拟现实技术的模型; ·实现了在三维地形中的漫游; ·实现了渲染三维地形的不同效果; ·提出了工作总结和对未来的展望。