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APP(智能手机系统下的应用软件),随着功能强大的智能手机的发展,使手机APP的兴起越来越普遍。人们获取信息、娱乐及沟通的主要方式APP,随之而来的APP交互设计也成为了设计界的热门。APP交互设计在开发运营上有着巨大优势,它能够实现基于传感器的多种高科技效果。作为一种定义、设计人造系统的行为,它从用户的角度真正体现的是一种如何让产品易用,让人感到愉悦,了解特定使用者及使用者的期望,了解使用者与APP产品间的交互行为关系,把使用者自身的心理特点和行为特点作为本次课题中APP交互设计的研究重点。APP交互设计在国外的发展已经日趋成熟,而国内确仅仅处于初级阶段,最先是在计算机领域,设计领域则是由工业设计专业起步。随着APP交互设计的不断进步与发展,本文将植入设计事理学的研究思路和系统思维体系,以用户“事”系统作为研究的起点,发掘APP交互设计的使用用户的潜在需求,明确APP交互设计系统中的内部系统、外部系统的限制因素,从而归纳出基于设计事理学的APP交互设计方法和流程,在设计实践中论证设计流程可行性。本文先是通过一系列的调研分析手段,整合APP交互设计的外部系统因素,并进行研究分析。然后,在研究分析结果中发掘内部系统因素产生的变化。在这其中,设计事理学研究的是人之“所想”,经过系统性的设计实践之后将“所想”转变为“所做”。基于设计事理学的APP交互设计方法的研究本文中共分以下五个章节展开:第一章,明确本文的研究背景、研究意义、理论基础、研究现状、研究内容及技术路线。第二章,首先对设计事理学和APP交互设计流程做出关联上的分析,包括研究思路、研究成果、研究优势等,包括用户使用APP产品的手势操作行为习惯、APP交互设计的趋势;最后,分析了从设计事理学角度研究APP交互设计的必要性,并对基于设计事理学的APP系统交互设计做出了架构关系的梳理和设计流程的总结。第三章,本文的核心内容。依据第二章从设计事理学角度分析APP交互设计的设计流程进行具体的设计实践,提出一种新型的代驾APP服务系统——“人人代驾”,在设计事理学方法论指导下,对需要代驾服务的用户典型事系统进行研究,第四章,切实发现用户的实际需求及使用APP的行为习惯,从而找到设计点,在设计定位阶段,对APP的功能、风格、使用方式及系统进行定位,并生成代驾APP“事、理”系统设计模型,及“内部系统元”。在随后的代驾APP“事”系统研究中;第五章,确定代驾辅助工具——“人人代驾”的交互设计方案,并将其放在具体的“事件”中进行测试、调研与评价。最后,本次研究的总结部分,包括研究意义、心得及展望后续研究有待深入的方方面面。