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近年来,随着微电子技术,网络通信技术和多媒体技术的高速发展,消费类电子、通信、影视及广播、计算机技术日益紧密地结合起来。数字图像压缩编码技术也逐渐成熟,对于计算机的声音和视频处理能力也提出了更高的要求,实时图像处理在众多领域得到了越来越广泛的应用。图像压缩/解压缩芯片已经成为多媒体技术的重要研究内容,这些芯片的研究成为了信息产业的新热点。本文主要介绍了JPEG基本模式的编码规范,高速JPEG编码器的整体设计思想、结构和具体实现,并在此基础上针对速度,面积和功耗上进行了一些优化研究。论文的主要工作如下:1.对JPEG编码标准进行了分析,采用SystemC语言对JPEG编码器进行系统级建模,并利用完成的事务级模型建立了SystemC/HDL混合语言仿真平台。2.参考系统级模型的模块划分,采用Top-Down的模块化设计方法,完成了JPEG高速编码器的RTL设计,实现了编码全过程的流水线结构。3.在色彩空间转换模块的设计中,通过引入共享的固定常数乘法器,并加入优化的控制逻辑,减小电路功耗30%以上。4.在量化模块的设计中,根据量化和游程编码的特点,将其进行融合,在合理的利用硬件资源的条件下加速编码。5.搭建RTL级的测试平台,并在FPGA上实现了原形验证。整个设计可以作为单独的JPEG编码器也可以作为IP核添加到系统中去。能够作为高速JPEG编码器,应用于数码相机、远程医疗、可视电话,手机,桌面视频系统等各种消费类电子产品中。