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该论文运用雷达阵列天线原理、对称振子方向性原理以及二元阵天线和天线方向的乘积定理,充分考虑影响雷达探测距离的几种因素,从不同探测距离的雷达方程出发,运用Authorware、VC、OpenGL开发工具在微机上实现了雷达三维探测范围的显示.论文中给出了从单部雷达垂直探测范围图到雷达网的三维探测范围图的显示.论文中给出了从单部雷达垂直探测范围图到雷达网的三维探测的十二种算法,它们是空间划分、计算准相交矩阵、点重合性的判断、点与边关系判断、两直线求交、点与小平面求交、边与小平面求交、面面求变、分类、实体的并运算、边与无界平面求交及平面切割实体等算法.在探讨雷达网中各雷达探测范围实体之间进行布尔运算时,采用了一种弥之为"空间划分"的技术.