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油气储层随机建模是八十年代后期兴起的一项油藏描述高新技术.它是适应油气田开发的深入,应用先进的二次采油和三次采油技术,进一步提高油气采收率的需求应运而生的。而利用多点统计方法进行储层建模是今后储层建模发展的方向,它的优势己越来越显著。
本文首先研究了面向对象技术和基于UML的建模方法,详细分析了统一建模语言UML的定义和构成,使用UML对多点统计储层建模系统进行建模,将面向对象的思想和UML建模方法应用于多点统计储层建模系统的研究与设计中,设计出不同于传统的储层建模系统的开发过程。在此基础上,将多点统计储层建模系统的逻辑架构设计为技术服务层、应用逻辑层和用户界面层,改进软件架构。
其次,本文通过对设计模式的研究,采用策略模式设计了系统的算法模块;使用命令模式设计了系统的事件响应模块;使用工厂方法模式用于系统的对象管理。通过这些设计模式在系统中的使用,优化了系统的架构。
最后,在.net环境下,结合跨平台的用户界面工具Qt,初步实现了多点统计储层建模系统的部分功能,并通过实例进行了模拟验证。