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随着无线网络的发展以及设备的智能化,我们正步入一种称为普适计算的时代。多媒体应用作为现代个人计算机应用中的一个重要组成部分,已经成为普适计算的研究热点。如何有效地在普适环境中对多媒体应用的开发提供有效支持是本文研究的重点,而根据分析现有的技术并不能很好的解决这些问题。本文通过分析现有的中间件技术以及主流的构件技术如CCM、DCOM、EJB,提出在普适环境中基于构件技术的中间件开发必定成为主流的技术。同时推测普适环境下的多媒体应用开发也将符合这一趋势。本文结合中间件技术以及CCM构件技术,提出了一种基于CCM的多媒体中间件架构PerMM。此架构能够为普适环境中的多媒体应用开发提供架构上的标准以及系统级的支持,提高应用开发的质量与效率。同时为了使CCM技术更好的应用到普适计算环境下的多媒体应用中,我们研究并设计了基于CCM的流传输模型以及基于CORBA的异步消息处理模型。通过这两个模型的研究,能够较好地解决普适环境中多媒体数据传输以及系统消息处理的问题。最后通过实验模拟验证了两个模型的可行性以及基本性能。同时实现了一个基于PerMM的数字家庭多媒体娱乐系统原形,验证了设计的有效性。