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本文主要研究了移动终端软件低功耗设计问题,研究内容包括无线通信协议栈低功耗设计、非平稳请求的动态功耗策略和实时操作系统的低功耗调度等三个问题。通过理论分析、计算机仿真和实验,分析、验证了我们的低功耗设计思想。
本文提出了基于滑动窗和二维线性插值方法,自适应地从计算所得的最优策略表中寻找一个最佳策略。该方法计算量比较适度(仅占系统总功耗的0.8%),对于高度非平稳负载,该方法非常有效,非常适合在线应用。利用OS内核来区分不同进程,以估计IO设备的使用率。不用的设备将被关闭。提出了增加一个系统访问的方法,以便程序指定其硬件需求。进程调度程序利用这些信息可以使设备闲置周期变得连续且长;在不降低性能的情况下即可减少能耗。