【摘 要】
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近年来,随着城市化进程的迅速发展,“数字城市”的建设应运而生。在“数字城市”建设的过程中,是以“数字社区”的建设为基础的,而创建“数字社区”的关键是通过三维建模技术
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近年来,随着城市化进程的迅速发展,“数字城市”的建设应运而生。在“数字城市”建设的过程中,是以“数字社区”的建设为基础的,而创建“数字社区”的关键是通过三维建模技术构建社区场景的三维模型。本文通过对三维建模工具及技术的研究与分析,采用在三维建模开发库领域被广泛使用的OpenSceneGraph(简称OSG)三维图形开发库与可以跨平台使用的Qt框架结合的方法,设计并开发了可视化社区场景快速建模平台,实现了用户通过该平台快速创建社区场景的目的。该平台通过OSG中的场景图形技术实现了对创建的社区场景的组织和管理;通过OSG的插件机制实现了快速建模平台中场景的导入与保存功能;利用OSG中的Dragger类实现了对模型的平移、缩放、选择功能,osgFX::Scribe类实现了节点的高亮显示;采用OSG的粒子系统实现了雨、雪、雾等天气特效;通过与用户的交互对视点进行变换实现场景漫游的效果;通过Qt中的关联容器类QMap<K,T>实现了场景库的功能。此外,通过设计并实现的道路创建方法完成了社区场景中道路的创建。根据提出的场景树显示算法,实现了浮动窗口中社区场景树状结构的显示。通过本文研究的快速创建社区场景的方法,设计并开发了可视化社区场景快速建模平台,并以长安大学渭水校区的创建为实例,说明了利用该平台可以快速搭建出三维社区场景,对“数字社区”的建设有着重要的意义。
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