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本文建立了AHEAD弹对典型目标的毁伤计算模型,该模型包括弹药分析、毁伤元分析、毁伤场分析、目标分析、目标要害部件分析、部件毁伤评估以及目标毁伤评估等内容。首先从AHEAD弹的射击作战原理出发,以弹药结构为基本依据,分析毁伤元的运动特性,得到毁伤场的具体特征,然后,对目标进行与毁伤级别对应的要害部件的提取,进而,对毁伤场与目标动态交汇过程进行了深入分析,最后,根据部件毁伤与目标毁伤的逻辑关系得到整个目标的毁伤概率。 在毁伤模型的基础上,采用将现实世界模型化的面向对象研究方法,对一些相关细节进行了可视化仿真,通过VC++及OpenGL技术实现了图形仿真与计算仿真的并举。 在仿真的同时,进行了AHEAD弹动态开舱试验,通过对两者结果的比较与分析,肯定了模型的正确性。