【摘 要】
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基于图像绘制的虚拟环境构造是近年来虚拟现实技术研究的热点,它以简单的图像合成代替基于三维几何的建模和渲染,加快了画面的显示速度,是建立特定三维场景的一种高效率的方法。
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基于图像绘制的虚拟环境构造是近年来虚拟现实技术研究的热点,它以简单的图像合成代替基于三维几何的建模和渲染,加快了画面的显示速度,是建立特定三维场景的一种高效率的方法。其中全景图像生成技术的研究是虚拟环境临场感的一个关键因素,已经成为虚拟现实和计算机视觉中一种重要的场景表示方法。全景图(Panorama)生成技术已经有很久的研究历史,由于它的多样性、针对性、复杂性,使得对这方面有广泛研究。根据ISI(Instituteofscientificinformation)的统计,近十几年发表的科技论文中,关于这方面的文章超过1000篇。本文研究了国内外的主要全景图生成算法,阐述了全景图生成技术的研究现状,分别从投影模型、图像对准技术、融合技术等方面进行了分类总结,介绍全景图生成技术的相关知识点。
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