游戏声音设计特征与听觉沉浸感研究

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视频游戏随着科技进步高速发展,时下已成为人们必不可少的休闲娱乐方式之一。游戏开发者注重游戏的策划、程序、美术,往往对游戏中的声音要素不够重视,声音作为游戏中一个重要的因素,是增强沉浸感的重要手段。本文研究的主要目的是通过游戏沉浸感这一特点来探讨游戏中的声音设计,通过分析游戏声音设计特点与游戏沉浸感模式分类,将两者结合起来,为沉浸游戏声音设计提供理论参考。本文探讨了游戏声音设计的构成,主要从游戏声音设计概念界定,游戏声音物理属性,游戏声音特征以及游戏声音以用户为主导的设计原则四个方面进行分析,充分体现游戏声音设计的独特性。重点解析了以游戏沉浸感的三个方面为基础的游戏声音设计的方法,具有实用价值。本文的研究希望对于当代游戏声音设计进行理论研究层面地梳理,同时也希望对于游戏声音设计的创作实践提供一定的参考。
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