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本文介绍了在Eclipse集成开发环境下游戏机器人开发平台的设计思想和原型实现。所谓游戏机器人,是指一种计算机程序,可以被游戏引擎载人,代替游戏者来控制游戏中的实体。文章提出了一个统一的游戏接口描述规范,实现对游戏引擎变化的隔离,同时为了实现对游戏机器人运行时异常的捕获和定位,提出了一个基于Java类文件的异常分析方案。在用户界面上,采用GEF(GraphicalEditingFramework)框架来构建游戏机器人的图形化编辑器,在大大提高开发速度的同时提升了用户体验,使得开发平台允许用户通过简单的拖拽图形,编辑属性的方式就能够进行游戏机器人的开发,降低了开发难度。