B站非职业up主的游戏传播行为研究

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随着盈余时代的来临,我们逐步摆脱了物质匮乏,人们的游戏需求得以被重视起来。在B站中,不以视频上传作为自己主要社会职业的up主能够通过视频上传行为实现自我满足、自我取悦,比起上传视频的具体内容而言,上传行为本身就足以让up主产生游戏的乐趣。本研究借用传播游戏理论将这类up主界定为“非职业up主”,采用深度访谈辅以参与式观察研究方法,以“游戏传播行为”为主题,探究非职业up主传播行为的游戏性表征、游戏传播行为发生的动因、游戏传播行为的实践,最后探讨非职业up主的游戏传播行为对传播活动的启示,这有助于我们理解这类群体的传播实践。文章共分为五个部分,第一章绪论部分首先介绍了本研究的背景、意义;其次阐明了本研究的相关概念即对B站非职业up主及传播行为进行了概念界定;接着梳理和分析了国内外传播游戏理论的研究现状以及B站up主及其传播行为的研究现状;最后阐明了本研究的主要内容、方法以及创新点;第二部分主要阐述B站非职业up主传播行为的游戏性表征即B站非职业up主实现游戏传播行为的理论前提;第三部分主要分析B站非职业up主游戏传播行为发生的动因,聚焦B站平台语境,分别从技术背景、文化基础与心理前提三个维度探讨;第四部分阐述B站非职业up主游戏传播行为的实践,分别为:沉浸式的游戏体验、规则下的社会互动以及游戏化的情感诉求;第五部分主要探讨了其游戏传播行为对传播活动的启示,呼吁一种非功利性的传播取向;最后,通过阐述游戏本身所具有的独特魅力,期待游戏传播能够成为人们一种日常生活方式并在符合社会规则的前提下给予人们纯粹的游戏乐趣。
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