VR电影的互动叙事研究

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近两年来,VR(虚拟现实)成为业内人士和广大爱好者争相讨论的话题和关注的热点,其中VR在影视领域更是成为众人瞩目的焦点。在对VR的研究中,VR特点之一的互动性正好反映了叙事学的一个发展方向——互动叙事,这为两者放在一起进行探讨提供了坚实的基础。那么,VR电影与互动叙事在产、学、研等方面情况如何和互动叙事能否对VR电影的叙事模式有所助推也都成为可以讨论的议题。于是,探讨VR电影中的互动叙事不仅是一个新型的研究思路,还是一个有学术价值的必要探究。本文主要从互动叙事的发展及其特征引出VR电影引入互动叙事的可能性和必要性,以近五年来国际电影节及电视节获奖的VR短片为主要研究对象,探究其影片中的互动叙事问题,从VR电影的影像呈现方式、互动叙事特征、观众接受认知、艺术思考和未来展望等方面展开分析。本文认为,互动叙事和具有互动性特征的VR技术可以相互融合,VR电影更是可以引入互动叙事,成为VR电影的叙事新形态。本文率先对互动叙事和VR的相关研究成果进行汇总,并列举出本文的研究对象,即近五年来国际电影节及电视节获奖的VR影片;接着,对互动叙事与传统叙事的比较过程中突出互动叙事的多交互特点,并在互动叙事的应用中引入VR;然后,在VR技术和特点分析的基础上梳理VR在影视领域的发展情况,并开始对VR电影的互动叙事进行分析研究,利用《Help》、《入侵》、《全侦探》、《墙中狼》、《亨利》等多部获得了国际电影节及电视节的VR影片的探究分析来说明VR影像的全感知、高代入、深沉浸和多交互等特点;最后,对VR电影的当前情况进行冷静思考,认识到现阶段发展中的不足之处,也对VR电影未来的互动叙事形态以及发展前景做出展望。
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