论文部分内容阅读
本文的第一部分为绪论,首先从当前国内大力提倡智能制造的背景入手,阐述了雕塑艺术通过3D打印的技术得以发展,并且简要叙述雕塑艺术的数字化应用在国内与国外的发展历程,同时点明研究雕塑艺术的数字化应用的目的和意义。第二部分为数字技术在雕塑领域,以及雕塑周边各领域的具体应用分析,分别从艺术创作、商业化艺术、传统工艺、虚拟艺术、公共艺术这五个方面着重论述,并且通过对比传统雕塑与利用数字技术的数字雕塑,点明数字技术所带来的改变,以及传统技术所不及的优点。第三部分主要阐述了数字雕塑从虚拟到实体的成型技术,分别分析增材制造、减材制造,以及增减材复合制造的各自优点与局限性,以及增材制造中的各种材料和工艺的分类;其次阐述数字雕塑与虚拟现实技术相结合所带来的视觉艺术。第四部分主要阐释数字技术下给雕塑艺术带来的价值与意义,分别从艺术创作的高效性、传统工艺的突破性、科技应用的准确性、跨行业的联动性、面向受众的适用性这五个方面论述,同时对数字雕塑的发展趋势进行理性的分析与判断。本文的最后两章分别是对数字技术下雕塑艺术的展望与总结,其中展望部分从数字化传播与雕塑大众化两方面进行论述,以及个人的理解与思考。