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网络经济和信息经济的发展催生了网络游戏的“高歌猛进”,网络游戏又促成了中国网络文化产业和数字娱乐产业的兴起。网络游戏产业作为一个新兴的高技术产业,其本身的经济意义以及对相关产业的带动作用不容忽视。在目前网络游戏市场发展还不成熟的关键时期,正确认识中国网络游戏行业的现状,更好的推进产业化进程显得尤为重要。
本文以经济学视野和实证研究方法,从产业组织的角度入手,在“SCP”范式框架下,对现阶段中国网络游戏产业的市场结构、市场行为和市场绩效做了系统的分析,并给出了产业组织政策的选择建议。
首先,本文介绍了产业组织理论的基本内涵、研究范畴,系统地论述了产业组织的基本理论和发展脉络。
其次,利用市场集中度指标和贝恩对产业市场结构的划分标准对中国网络游戏产业的市场结构做出判断,并从产品差异化程度、市场进出壁垒的角度对中国网络游戏产业进行定性分析,发现中国网游产业整体上具备寡占型的结构特征,虽然产品同质化现象比较严重,但广告密度的偏高说明了该产业的高度差异化,并且随着广告投入的持续增长,广告所带来的差异化程度还有继续扩大的趋势。
然后,运用事例分析方法对网络游戏产业的市场行为特征进行了分析,可以看出中国网游企业现在广告促销力度不断加强,再加上自主研发能力的增强和企业的快速兼并,企业经济规模正逐渐壮大。
接着从市场绩效的内涵及影响因素入手,利用收益率指标和相关产业的贡献对中国网络游戏产业市场绩效做出了定量分析。虽然网游产业利润很高,但这里既有作为高风险性投资报酬的风险利润,也有因成功开发和引入新技术而实现的创新利润,因此随着竞争的加剧,网游产业的资源配置效率有不断上升的趋势。
最后,从产业组织政策的角度对中国网络游戏产业提出了个别建议和意见。