【摘 要】
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无论是根据一种现有的视频编解码标准实现一个视频编解码器,或者研究一套新的标准或者一个新的算法,开发和研究人员都需要解决一系列基本问题,包括在计算机中比特流处理,图、
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无论是根据一种现有的视频编解码标准实现一个视频编解码器,或者研究一套新的标准或者一个新的算法,开发和研究人员都需要解决一系列基本问题,包括在计算机中比特流处理,图、宏块、子块结构的表示,变长码和行程码结构及其编解码算法,预测器以及反量化和反扫描算法.这些基本数据结构和算法对现行大多数基于变换加运动估计和运动补偿技术的视频编解码标准都是通用的,对今后可能出现的新标准也是基本合适的,特别是图、宏块、子块结构的表示方法.该文划出一个通用的数据结构和算法子集.重点讲述了使用C++语言设计和实现了比特流类、变长码类、图、宏块和子块类以及预测器等基本数据结构和相应算法的过程,及其使用方法.文中还讲述了运用常用的程序优化知识对这套软件进行设计优化和代码优化的具体方法,以及使用的开发环境.通过充分的理论研究和设计调试,利用这套底层软件根据MPEG-2标准视频部分编写了一个基本MPEG-2视频流的播放系统,其中完成了MPEG-2视频解码的全部过程,具有重要的参考价值.希望从事视频编解码技术研究的科研人员可以在从事新算法研究时,直接使用其中的一些以定义好的数据结构和算法,把主要精力集中在具体算法的研究上.
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