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手机作为一种通讯工具从问世到现在,随着技术上的壁垒不断被突破,手机的功能越来越强大。各个手机制造商、服务商的研发、运作经验日益成熟、完备。手机已经成为人们日常生活中不可替代的一部分,它不再仅仅作为一种通讯手段,更多地是代表了一种新的社会时尚。手机的发展必然带动其相关的各种增值业务的飞速发展。目前的短信、彩信、彩铃等业务已经不能完全满足消费者的需求,消费者需要更多新的消费内容,而手机游戏作为一项新兴产业正好迎合了市场的这种需求。2004年,移动百宝箱开始正式启动运行。经过两年多的发展,手机游戏市场及其相关技术已经发展到了一定阶段,搭载平台及宣传推广体系均已成熟。相对于传统的单机版手机游戏来说,网络版的手机游戏以其多人互动的游戏方式很快地受到了众多玩家的青睐,这种玩家之间的对战使游戏更具有吸引力和挑战力。在这样的市场大环境下,本文主要分析了手机游戏的发展现状和趋势,包括取得的成绩、存在的问题以及对未来的展望。针对手机游戏开发中涉及的具体技术,本文进行了详细的阐述。基于J2ME技术的手机游戏能够运行在任何支持Kjava平台的手机设备上,很好地体现了跨平台的特性。手机游戏的网络化成为今后发展的主流趋势,MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)是手机网络游戏的主要发展方向。本文通过研究开发一款MMORPG手机网络游戏——魔幻天下,对网络游戏的各个部分从游戏可玩性、技术可行性、系统稳定性及平衡性等多方面进行了研究,设计了良好的面向对象的游戏架构;对客户端相关难点上的技术、算法进行了一定程度上的改进、优化,为服务器端和客户端的交互设计了一整套通信协议;最后,通过大量的平衡系统测试、负载能力测试以及安全性方面的测试,对游戏进行了系统、全面的分析,提出了需要进一步改进的地方,对今后的工作进行了展望。