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在国际上,拼布是非常流行的古典唯美主义时尚,最先流行于欧洲,普及到美国,而后流传至日本、韩国、台湾等地。虽然拼布传入中国时间不长,现今仍处于起步阶段,但其发展势头强劲。拼布作品大多靠设计制作者经验完成,且在生产过程中没有统一规范的标准,造成拼布设计、制作效率低下,成本高昂,导致其产业发展缓慢。本文针对这一现象,在对拼布设计工作室调研的基础上,总结其制作特点,结合服装业中相应知识及标准制定方法,设计制定了拼布版型设计、生产工艺流程标准,以促进拼布产业健康发展,同时以C#作为开发语言和Visual Studio作为开发工具,结合面向对象、事件、控件设计思想,设计开发了拼布设计软件,使得拼布设计能够摆脱经验设计模式,实现自动化。具体结论与创新点如下:(1)研究与制定拼布版型标准。在生产时,版型处于核心地位,但现在拼布中没有版型设计标准,导致设计师与设计师及与生产者之间交流出现障碍,故该文设计制定了此标准,以期能使设计者摆脱“随意”制版模式,使用统一规则,方便设计者与生产者交流沟通,从而促进拼布产业发展。其主要包括拼布基元表示方法、拼布版型符号、拼布缝份设计和倒向原则以及拼布样板标注和规则。(2)设计制定拼布生产工艺流程标准。在该部分制定了拼布生产工序流程图,设计了生产工艺单及工艺卡,使企业生产管理人员摆脱传统的经验管理模式,采取先进的科学的管理方式,以直观的表达,使工序结构明朗化,不仅使管理者自己明白,而且让使用者、生产者都能一目了然。(3)研发拼布设计系统。现在设计师多是单靠经验设计拼布,且其创意实现依靠手工绘制,甚至需要实物制作来观看其设计效果,导致其设计过程周期长、成本高,且无形之中提高了拼布设计入门门槛,使得初学者望而却步;而本文开发的拼布设计软件可以实现设计过程的自动化、图示化、简洁化,从而大大提高工作效率,缩短生产周期,降低成本。这些标准及软件的研究与制定,使得设计制作不再是依靠经验模式,而是标准化、图纸化、自动化,极大的促进拼布文化产业的发展。