数字视频系统结构转换的研究

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数字视频技术是近年来信息技术领域中飞速发展的一个学科,将电视技术、计算机技术和通信技术结合在一起,得到了广泛的应用,已经进入了日常生活中。随着数字视频技术迅速发展,产生了各种数字视频系统,具有不同的时空分辨率要求,导致了不同的格式的存贮,传输和显示数字视频的标准出现。为了实现这些制式和标准的转换,进一步的深入探讨数字视频系统结构转换是非常必要的。 在这篇论文中,主要做了如下几方面的研究工作: 1.根据时变图像构成模型,采用计算机仿真了三维刚体运动的平移和旋转运动,以及透视投影和正交投影下的二维运动构成算法。实验结果验证了算法的正确性。 2.在时空域和频域上分析三维采样的数字视频流信号,以采样矩阵方法为依据,采用多点标定方法,得到任意数字视频流的时空采样矩阵。计算机仿真实验证明了该方法的正确性和可行性。 3.依据数字视频运动参数估计的基本原理,重点讨论了运动参数估计中最常用的块匹配法,给出了一个完整的N步搜索法方案。以数字视频演播标准S-VGA为标准,采用计算机仿真得到了正确的运动矢量。 4.研究了数字视频结构变换的四种技术:去隔行技术,变频技术,行频转换技术,宽高比变换技术。实验验证了大量的相关算法,其中基于运动估计的运动补偿结构转换方法,清晰度和流畅度得到了很大的提高。 5.对数字视频客观质量评价方法进行了研究,计算机仿真给出了不同数字视频结构及其转换结果的清晰度、流畅度等指标,结果和主观评价的视频效果比较是一致的。 6.给出了视频结构转换系统的总体方案,确定了应用程序设计的框架,设计了应用软件结构。并在Windows环境下编制了测试系统Matlab的应用程序。对其进行了大量的实验,取得比较令人满意的结果。
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