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四川省网络通信技术重点实验室针对现有Internet的三层或两层用户数据传输平台,传输与交换效率低,难以保证实时性数据流的传输和交换服务质量的缺点,提出了以“面向以太网的物理帧时槽交换”(EPFTS-Ethernet-oriented Physical Frame Timeslot Switching)技术为基础的“单物理层用户数据传输平台的体系结构网络”(SUPANET-Single physical layer User-data transfer & switching Platform Architecture Network)。SUPANET采用带外信令控制技术将通信子网的功能分配在用户数据传输平台(U-platform)和信控、管理平台(S&M-platform)。SUPANET将U-platform简化为由EPFTS交换子层和传输信道组成的单物理层平台,而S&M-platform保持Internet的5层机构。SUPANET的运作过程需要在平台间交换相关信息,由于SUPANET的两平台层次结构差别很大(单层U-platform和5层的S&M-platform),平台间信息的交换机制不宜使用协议(协议只是用与同层实体间),故本文中称之为节点内部访问接口(IAI—Intra-node Access Interface)。 本文的工作主要是对SUPANET中节点内部访问接口(IAI)进行研究。在理解SUPANET工作过程的基础上,笔者分析并梳理了SUPANET平台间需交换的基本信息,根据信息交换的类型定义了IAI接口信息格式;并定义了接口信息交换的控制规程。本文最后通过编程模拟实现了IAI相关的控制功能,通过有代表性的平台间信息交换实验初步表明:本文定义的节点内部访问控制接口能够满足SUPANET中节点内部平台间信息交换的需要。尽管本文反映的研究工作还仅仅是初步的,但笔者相信:IAI是一种能够适应平台间信息交换需要和实现平台间协同工作的手段。随着有关SUPANET的研究工作的深入,经过对IAI进一步修改完善,一定能够达到预期的目标,全面支持平台间的协同工作。