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在数字地质调查中,三维引擎为地质工作者提供了一种更加直观、科学的展示和交互工具。本文从数字地质调查的需求出发,对三维数据模型、三维可视化以及三维交互三方面的核心技术进行了研究。首先,本文在分析了目前已有的三维数据模型的基础上,结合数字地质调查的需求,提出了一种面向数字地质调查的三维对象数据模型,给出了其对象描述、拓扑关系和数据结构,并对模型进行了分析,证明模型在拓扑关系和多维通用性等方面有一定的改进。其次,本文设计了面向数字地质调查的三维可视化方案,对其中的变换方法进行了重点研究,同时实现了坐标栏刻度显示和光照处理的算法。最后,在交互部分根据可视化的几何变换方法,设计了基于拾取的交互方案、图元拖拽以及图元编辑等交互算法。基于以上关键技术的理论研究,本文设计并实现了面向数字地质调查的三维引擎原型系统,同时利用数字地质调查中的真实数据在原型系统中对理论研究进行了验证。最终,全面总结了本文的研究,讨论了面向数字地质调查的三维引擎的关键技术研究中的不足,提出了下一步工作的重点和难点。