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随着互联网的高速发展与家庭电脑的广泛普及,人们的现实生活逐渐与网络虚拟世界紧密结合在一起,一些基于网络平台的娱乐方式开始取代传统的娱乐方式,大型网络在线游戏是其中最具代表性的一例。然而,随着它的迅速发展,一些源于玩家情感的问题也不断显现出来:一方面由于游戏的设计不能正确把握玩家的情感,游戏自身没有给玩家很好的情感体验,玩家不选择使用;另一方面游戏对玩家的情感产生了不良诱导,从引发了一些社会性问题。本文借鉴了国内外在大型多人在线游戏情感化设计中的研究思路及成果,归纳了大型多人在线游戏在情感化设计中应该注意和遵循的环节。分析和探讨了游戏情感化设计对玩家情感的影响,从根源上探究大型多人在线游戏的情感化设计,并提出相关看法以供参考。本文主要分为五个部分:第一部分:阐释大型多人在线游戏情感化设计的研究背景、研究方法、研究对象、和本论文的研究意义与创新点。第二部分:根据相关文献进行研究,对大型多人在线游戏与情感化设计的联系进行界定,并给出游戏错误情感化输出的现状。第三部分:从大型多人在线游戏设计的优缺点以及具体的形式、内容、和游戏方式等方面分析大型多人在线游戏情感化设计的特点。第四部分:结合自身在网络游戏公司实习的经历,以及对玩家的相关调研,并通过一些实例分析来探讨如何进行大型多人在线游戏的情感化设计与维持游戏的情感建设的核心所在。第五部分:给出大型多人在线游戏的情感化设计的前期设定方案,并结合玩家的情感体验就如何修正大型多人在线游戏存在的情感传播问题展开讨论。