基于IMS的视频监控系统服务器端的设计与实现

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从模拟化到数字化,从本地小范围监控到基于网络的远程监控,视频监控系统在开发技术、稳定性方面都取得了很大的进步,然而随着用户需求和业务的扩展,视频监控系统在位置部署、接入方式、监控模式、业务调整等方面仍然存在不足;3GPP R5提出的IP多媒体子系统(IMS,IP Multimedia Subsystem)是一种融合因特网和蜂窝系统的技术,支持多种接入方式,在设计上方便新业务的开发,所以,在IMS架构上开发一个多媒体监控业务模型,则可以解决上述监控业务中存在的问题。本文提出了一个基于IMS视频监控系统的体系结构。该系统采用了SIP和RTP/RTCP协议,并使用了分层的方法进行体系设计,分别为应用层、控制层和媒体层。应用层主要负责业务层面上的控制维护,控制层主要负责媒体会话的建立、修改和拆除,媒体层主要负责媒体数据的传输。由于IMS中网络实体的复杂性,本文对IMS中的网络实体和实体间的交互做了简化,进而提出了基于IMS视频监控系统体系结构的验证方案,该验证方案中,监控系统由监控服务器、监视终端和观察终端组成。监控服务器为系统操作员提供监控画面,提供业务控制接口和历史记录管理接口;监视终端部署在需要被监控的地点,支持各种接入方式,提供媒体采集、编码、传输功能;观察终端也可以采用各种接入方式接入系统,为用户提供对某个监控终端的监视功能。基于IMS的视频监控系统服务器端在设计上划分为图形用户接口(GUI),录像管理器、播放器、终端管理器、编解码管理器、流管理器、信令管理器七个模块。其中GUI、终端管理器和录像管理器用来进行业务控制;信令管理器用于进行会话控制;流管理器用于进行媒体传输。播放器和编解码管理器用于解码媒体,播放视频画面。终端管理器和流管理器在实现上采用单件模式、Windows消息机制等技术,实现了模块的可扩展性和可重用性。现阶段,基于IMS的视频监控系统已实现了基于监控服务器的实时监控功能,基于观察终端的实时监视功能,历史记录数据的保存、管理和回放等功能。但是在会话参数配置的媒体实现、观察终端管理、系统出错处理等方面仍是下一步完善的目标。
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