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近几年来,“数字家庭网络”的发展备受人们的关注,如何通过有线或无线的方式将多个网络设备及家庭设备互联互通,最终实现设备之间自动发现、智能互联、相互控制、资源共享等操作,是目前研究的热点。为了实现这个功能,需要家庭中间件技术——UPNP协议栈来解决。UPNP是家庭网络中的一个主流协议,它是一种基于TCP/IP之上的网络应用层协议,为数字设备的接入、发现、控制等制定了一系列的规范。在家庭网络中,让各种家用电器通过家庭网络连接起来并协同工作,使得用户能够使用任一设备访问和欣赏家庭网络中的多媒体内容。本文立足于这一目标,通过深入分析UPNP协议栈结构和Android平台的特点,在Android平台上实现了一个UPNP媒体播放器。本文首先结合UPNP媒体播放系统的总体框架,提出了UPNP媒体播放器的实现方案,并详细描述了UPNP媒体播放器的实现过程。通过运用Cling开发库实现UPNP协议栈功能,Android多媒体接口实现媒体播放功能,最后将应用程序成功移植到Android平台的嵌入式开发板上。从总体上说,在PC机上运行项目组开发的媒体服务器程序,把嵌入式开发板当作媒体播放设备,之间用无线路由器连接,嵌入式开发板可成功播放媒体服务器中的多媒体资源,并且用户可通过控制点的界面控制媒体播放的过程。成功模拟实现了数字家庭网络中的场景。