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在雷达软件系统中,很多操作系统都是采用Windows操作系统,而Windows操作系统作为非实时操作系统,对某些实时性要求较高的应用就无法胜任。但是由于其便捷的人机交互界面、大量的第三方控件支持等优点,具有在其他操作系统下开发无法比拟的优势,系统研发效率高。同时由于Windows系统对硬件的封装,使得在Windows下硬件的驱动程序的编写变的比较困难,而雷达系统中大量采用自研的计算机板卡,为这些板卡开发驱动工作量非常大。这就要求我们采用合适的技术来解决上述需求和困难。雷达上的软件按实时性要求基本可分为两类:一类是雷达上控制类软件子系统,如波控、通道控制等,它们一般采用实时操作系统Vxworks,此类软件的特点是:有严格的实时性要求,很少有人机交互,或只有简单的界面,仅用来显示运行状态;另一类是以数据处理、目标显示为代表的信息处理类软件子系统,它们的特点是:有大量的人机交互信息,有华丽的交互界面,基本没有实时性要求,或仅有很少的模块需要较低的实时性功能。现在数字雷达的概念已经提出,并已开始付诸实施。这就带来两个显著的改变:一、原先控制类软件从需要较少的人机交互变为需要大量的人机交互,用以实时监视、控制雷达的运行状态、运行参数;二、信息处理类软件需要实时根据目标的当前情况,控制雷达的运行状态、运行参数,从而使得信息处理类软件的部分功能模块由对实时性要求低(ms级),变为对实时性要求高(us级)在某雷达系统研发中,我们成功地应用了Windows实时扩展子系统(RTX)解决了Windows操作系统实时性不足的问题,同时采用RTX操控计算机硬件也比较便利不需要写专门的驱动程序,可以采用类似DOS下硬件访问的方式,采用类似Output、Input函数直接对硬件端口进行读写操作。由于采用RTX扩展,可将Windows系统对消息和中断的响应时间从20us提高到5us,同时将响应时间的确定性(响应时间的确定性是一个操作系统实时性的一项最重要指标)由80us提高到5us左右,即来了一个中断消息,Windows系统在20-100us内都有可能才响应,而使用RTX则在绝大多数情况下5-10us内会响应。这对于雷达系统中的硬件控制信号时序的设计,有着至关重要的影响。同时RTX允许用户直接对硬件端口进行访问,极大的方便了硬件控制(不是驱动)程序的编写。由于RTX是Windows系统的一个扩展,它可以直接调用Windows函数,同时被Windows程序调用,以及RTX程序和Windows程序之间有着十分方便的消息互发和数据共享。采用RTX技术开发雷达系统,即有效解决了Windows系统实时性不足和硬件访问困难的问题,又充分发挥Windows系统开发的诸多优点。经实践表明,使用RTX技术将以往基于Windows系统的操作界面和基于VxWorks系统的实时控制的雷达系统统一到单一的Windows系统下,开发的雷达系统实时性满足指标要求,系统复杂度大大降低,可靠性得到提高。同时开发的系统可维护性大大提高,系统开发难度显著降低,开发效率显著提升,开发的系统架构合理,操作便捷,达到了预期的目标。