都江堰、青城山虚拟现实项目视频制作

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随着计算机技术技术和网络技术的高速发展,虚拟现实技术的时代逐渐到来。虚拟现实技术使用计算机产生一种人为虚拟的场景,此种环境可能是借助计算机技术建立的三维空间,可能是将其他真实环境编制到计算机中进而出现的还原度高的“虚拟环境”,让用户在视觉上形成一种融入在虚拟环境的体验。虚拟现实可以应用在许多不同的领域,并且带来巨大的经济效益和社会效益。青城山古建筑传承了我国悠久的历史文化,作为丰富的历史、文化和自然文化遗产,在当前背景下,运用虚拟现实技术,用3DMAX建模,结合VRP的交互平台将都江堰、青城山古建筑进行三维展示、游览,对都江堰、青城山古建筑的保护、更新、延续具有重要的现实意义。本文首先先是阐述了研究背景与意义,并且研究了VR技术在国内外的研究情况,并对本文研究主要内容与目标与结构安排进行概述。其次,对本次项目设计涉及到的虚拟现实技术、虚拟场景建模软件进行介绍,重点分析了都江堰、青城山古建筑的特征。再次,运用3DMAX建模软件对都江堰、青城山古建筑场景进行三维建模,具体从环境、古建筑、地物三个方面进行详细的论述,并对古建筑虚拟场景中LOD优化、结构优化、实例优化、纹理优化、优化优化、贴图优化、门窗优化这六个方面进行分析。接着对古建筑人机交互设计从古建筑模型控制、漫游功能、声音交互三个方面进行叙述。最后介绍了都江堰、青城山古建筑人机交互实现,具体包括VRP编辑器功能中的VRP场景中雨雪与VRP场景添加背景音乐,以及古建筑漫游系统的操作界面、视角转换功能、人物移动功能、自动漫游功能,场景的调节、天空、树木、光照等环境的实现过程。
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