【摘 要】
:
随着计算机软硬件、计算机图形学、计算机辅助设计、虚拟现实以及人工智能等技术的发展,融合了这些因素的计算机辅助人机工程正获得越来越广泛的关注与应用。 许多复杂高
论文部分内容阅读
随着计算机软硬件、计算机图形学、计算机辅助设计、虚拟现实以及人工智能等技术的发展,融合了这些因素的计算机辅助人机工程正获得越来越广泛的关注与应用。 许多复杂高级的人机评价方法需要获取人体多种数据,包括骨骼、肌肉等的位置以及状态等,因此,简单的棒模型已经渐渐无法满足越来越高级的人机评价的需要,而必须提供真实的虚拟人体模型。 而在人机仿真方面,现有的多种动画生成算法则多适用于娱乐游戏等行业,或重视视觉效果甚于生理上的合理性,或计算复杂不适于进行实时应用,总之各有利弊。运动捕获方法虽然真实,但捕获过程中所使用的人体结构却偏于简单,与人体的真实情况有所差别,因此有必要研究如何改善人机工程仿真的真实度。本文针对这两方面进行了一定的改进和创新。 首先本文以解剖学为依据,建立了一个较为复杂但更加真实的虚拟人体骨骼层模型。为进一步的肌肉层定位以及高级的人机评价方法实现打下基础。 其次本文提出了一种通过使用施加约束的逆向运动学方法,在不同结构的虚拟人体模型之间进行运动重定向,同时满足时空约束以及人体生理约束。从而得以利用各种不同的运动捕获数据,获得效果逼真的人机仿真动画。 在综合介绍了计算机辅助人机工程的一些背景知识和研究现状之后,本文第二章介绍了基于解剖学所建立的虚拟人体模型,并对人体的部分生理约束以及运动表示有所描述:本文第三章详细介绍了在不同结构的虚拟人体模型之间进行运动重定向的方法;本文第四章详细介绍了逆向运动学的几种方法以及如何在这些方法上施加约束;本文第五章介绍了计算机辅助人机仿真评价系统Human的设计与实现方面的一些内容。最后第六章进行了总结并提出了未来的一些研究方向。
其他文献
近年来,伴随着计算机网络的飞速发展,网络入侵事件也日益猖獗,而传统的网络安全技术如反病毒技术和防火墙技术要防范入侵比较困难,这就使得入侵检测成为网络安全研究体系中的
具有真实感的三维人脸动画是计算机图形学研究的一个重要分支,近30年来一直是研究的热点。真实感三维人脸合成技术的应用范围非常广泛,其成果可以应用于虚拟主持人、虚拟会议
软件测试是保证软件质量和可靠性的重要手段,是一个复杂的过程,需要耗费巨大的人力、物力和时间,在软件生存周期中占有非常突出的重要位置。因此,如何提高软件测试的自动化程度是
伴随着计算机软件系统的规模和复杂程度的提高,软件系统的结构变得日益复杂,软件设计重心从“算法+数据结构”设计转变成为体系结构设计。软件体系结构已经成为决定软件系统
随着Internet的迅速发展,在其基础上的各种应用也越来越多,如电子商务、电子政务、网上交易系统、网上教育等。与此同时,黑客入侵事件也日益猖獗,网络安全的重要性越发显现出
论文基于.NET开发平台、利用ASP.NET MVC框架,在Visual Studio2013环境下开发了一个网上电力设备交易平台,打破了电力设备的价格壁垒,同时也为广大电子商务系统的建立提供了
随着全球计算机与通讯技术的飞速发展、互联网的普及与应用,越来越多的商务、日常活动通过Internet进行,网络跟人们的生活越来越紧密。因特网上的信息呈指数级增长,信息增长
数据库知识发现是当前人工智能研究中较为重要的一个领域,关联规则挖掘是数据挖掘中应用最广的。传统的Apriori算法能产生所有的关联规则,但数量庞大,冗余度高。Wille等在1982年
随着半导体技术的发展,越来越多的设备开始具备“智能”,而嵌入式系统就是各种设备里“智能”的实现手段。今天,嵌入式系统已经融入了我们工作和生活的各个领域,发挥着重大的
传感技术是信息科学的基础,传感器技术是现代信息技术的重要支柱之一,几乎渗透到科学技术和国民经济的每个角落。传感器网络是由一定数量的传感器节点通过某种有线或无线协议