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移动通信的发展日新月异,多个标准化组织和许多国家都对第三代移动通信(3rd Generation Mobile Communications,3G)标准和技术进行了大量的研究,3G网络也在日韩、欧美等地实现了正式商用。作为国际电联确定的3G通信的三大主流标准之一,WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)继承了现有GSM(Global System for Mobile Communications,全球移动通信系统)的优点,技术已日趋成熟,得到广泛部署。3G的技术优势在于其能够提供更多的无线带宽、更高的传输速率、更强的终端处理能力和更好的显示效果。基于这样的技术优势,3G网络可以向用户提供丰富多彩、极具个性化和差异化的业务与应用,必将给用户带来崭新的移动生活方式和令人激动的使用体验。这也成为3G对于用户吸引力的最终来源。从运营商的角度来看,业务能力和业务内容是不断吸引和稳定用户群的关键因素。对于3G和IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)网络,多媒体和视频内容的提供将成为网络负荷的主宰,基于多媒体的业务和应用也将成为最具价值的能力体现。MRF(Multimedia Resource Function,多媒体资源功能)是3G/IMS网络中定义的提供多媒体资源功能的网络实体,该实体为3G/IMS网络的业务和承载提供媒体能力支持。本文以3G和IMS网络为背景,提出和设计了一种MRF功能实体的实现方案。该MRF实体基于模块化的设计,采用松散耦合的体系架构,提供在3G/IMS网络上实现各种业务所需的媒体资源功能,包括基本用户交互功能(播放声音和视频、收号、录音、混音)、高级用户交互功能(WR、消息)、以及多方会议功能(音频会议、视频会议)等。论文的第一章首先引入3G和IMS网络的概念,介绍第三代移动通信系统的发展历程、WCDMA/UMTS(Universal MobileTelecommunications System,通用移动通信系统)的体系结构及标准演进,并着重介绍IMS网络的分层体系结构、功能实体以及网络参考点。第二章展开MRF功能实体的总体设计,在介绍MRF的功能及参考点后,提出MRF的总体设计方案,包括功能视图、运行视图、部署视图,然后分别对MRF的几个主要子系统进行详细设计,包括MRFC(Multimedia Resource Function Controller,多媒体资源功能控制器)、MRFP(Multimedia Resource Function Processor,多媒体资源功能处理器)、MRMS(Multimedia Resource Management System,多媒体资源管理系统)。第三章对MRF的若干个关键技术进行设计和实现,主要包含三部分内容。第一部分定义Mp参考点的接口协议IRCP(Internal Resource Control Protocol,内部资源控制协议),对IRCP的接口消息和操作方法进行设计;第二部分描述媒体能力控制接口MSML(Media Sessions Markup Language,媒体会话标记语言)的设计和实现方案;第三部分对MRF的媒体能力进行分析,并重点阐述MRFC协议栈适配功能和MRFP板卡适配功能的设计方案。第四章总结MRF开发工作的目前进展,并指出下一步的工作计划。