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由于攻击行为的后果会给个人及社会带来严重的危害,所以为了降低攻击行为,对攻击行为影响因素的研究显得十分必要。其中,在敌意情境或愤怒情绪下对攻击冲动的自我控制是决定攻击行为是否发生的关键,而根据自我控制的能量模型,对行为冲动的自我控制依靠一种有限的资源,这种资源能在自控行为中被暂时损耗,当个体处于资源损耗的状态时,个体无法有效的控制冲动行为。此外,个体有效的使用这种资源来克服自我冲动还依靠一定的认知过程时间。本研究采用实验室任务,从自控资源的角度,探讨在外界刺激的敌意启动下,自我控制资源的使用,损耗和恢复对于冲动攻击的影响。研究一采用2(排斥操纵:排斥、接纳)×2(反应时间:即时、延时)被试间设计,探讨了在社会排斥和接纳的不同情境下,立即反应和间隔一段时间再反应对人际间报复行为的影响。使用社会排斥研究的网络投球范式诱发被试敌意想法,使用测量攻击行为的消极候选人评分范式作为对他人报复行为的指标。结果发现排斥的主效应显著,即排斥组比接纳组表现出更多的报复行为,反应时间的主效应显著,延迟一段时间再反应确实比立即反应的报复性降低。排斥和反应时间的交互作用边缘性显著性,即在接纳条件下,延时反应和即时反应差异不显著,而在排斥条件下,延时反应和即时反应差异边缘显著。研究二采用2(损耗:有、无)×2(积极情绪:有、无)被试间设计,从自控资源的角度,探讨在损耗状态下,能否通过对个体积极情绪的诱导来补充自控资源,从而对攻击冲动进行有效的自我管理,降低攻击行为。本研究使用划消任务和色-词stroop任务作为损耗的实验任务操纵,结合被试心理特征,使用励志演讲短视频作为积极情绪的诱导材料,使用竞争反应时任务作为攻击行为的测量指标。结果发现,损耗的主效应显著,即在损耗条件下,被试比无损耗条件下表现出更高的攻击性,损耗和积极情绪的交互效应显著,即在无损耗条件下,是否诱导积极情绪对攻击行为的影响无显著差异,而在损耗条件下,积极情绪诱导组与无积极情绪组相比攻击性显著降低。以上两个研究都是从自我控制资源的角度出发,探讨自我控制资源的使用,自控资源的损耗,以及通过对积极情绪状态的诱导来恢复自我控制资源,对接下来的攻击行为产生的影响。研究一说明在个体受外界情境的敌意启动时,与立即做出反应相比,延迟一段时间后做反应,能有效的降低个体的攻击行为,并且攻击行为的降低是因为个体有效的进行了自我控制。在研究一的基础上,研究二说明个体进行自我控制后,会出现资源损耗的状态,在损耗状态下个体表现出更高的攻击性,而积极情绪能克服自我损耗的效应,恢复自我控制资源,调节个体的攻击冲动,有效的降低攻击行为。