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在视觉客体工作记忆中,存储的到底是特征还是客体,抑或是两者都有,此问题是视觉客体工作记忆研究的关键问题。在以往的研究中,大部分研究都涉及两个特征的存储,得到的普遍结论是视觉客体工作记忆中既存储特征也存储客体,但存在的争论也不少。研究表明,作为图形基本属性的纹理可以分别与颜色、形状在长时记忆中分开存储,而且对形状、颜色以及纹理三者的记忆是不同的,形状最容易,纹理居中,颜色最难。但对纹理这一属性在视觉客体工作记忆中的研究却相对较少。那么作为图形的另一个基本属性纹理,在视觉客体工作记忆中是否也可以分别与形状、颜色分开表征呢?这三个属性能否捆绑为一个整体,从而以客体为单位在视觉客体工作记忆中存储呢?以往鲜有研究回答此问题。本文在传统研究范式的基础上拟用三维度图形探讨不同时间条件下图形属性特征在视觉客体工作记忆中的加工机制,并试图分离视觉客体工作记忆加工的不同阶段。本研究通过三个实验来探索上述问题,实验一是对颜色与纹理在视觉客体工作记忆中的存储机制进行研究,拟解决的问题是,看纹理能否与颜色在视觉客体工作记忆中独立存储,以及有没有存储强度的差异。实验二是对形状与纹理在视觉客体工作记忆中的存储机制进行研究,拟解决的问题是,看纹理能否与形状在视觉客体工作记忆中独立存储,以及有没有存储强度的差异。实验三则是将颜色、形状以及纹理都结合在一起进行研究,以探讨随着视觉信息量的增加是否会影响视觉客体工作记忆的存储。研究结果发现:(1)在视觉客体工作记忆中,纹理可以分别与颜色、形状分开存储,也可以与颜色、形状绑定存储,但有主要特征和次要特征之分。(2)在视觉客体工作记忆中对构成图形的颜色、形状以及纹理的存储强度是不同的,形状最强,颜色次之,纹理最困难。(3)在视觉客体工作记忆中,对图形的存储方式遵循特征—客体双存储说(feature-object dual-storage mechanism)。