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目前Adhoc网络的组播路由协议有很多,总的来说,可以划分为两类:基于树状和基于网状组播结构的组播协议。其中,基于网状的组播协议更加适合Adhoc网络多跳性和拓扑结构变化的特性。本文通过对四种组播协议仿真性能比较的基础上,选取其中性能较好的按需组播路由协议ODMRP(On-DemandMulticastRoutingProtocol),详细分析其路由机制,并针对其缺点提出两点改进意见——路由请求包的尺寸估计和假死状态的应用,最后设计出一种新的ODMRP协议的改进方案。经仿真结果分析,该改进方案比原ODMRP协议在数据分发率和网络有效性等性能有很大改善。