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随着信息技术的飞速发展,Internet已经成为加快和改变人类信息和知识流通的巨大推动力。在Internet上,各种高带宽业务流正成为信息传送的主要组成部分。点对点传输的单播方式使得服务器必须为每一个接收者提供一个相同内容的IP报文拷贝,重复地传输相同内容的报文浪费了大量的网络资源。
IP组播技术具有独特的优越性,可以有效地解决网络的拥塞问题,即在组播网络中,即使用户数量成倍增长,主干带宽不需要随之增加。随着Internet的发展,IPv6作为下一代网络的基础以其鲜明的技术优势得到广泛的认可,组播这一原先作为IPv4可选支持的功能,在IPv6中已经属于必须实现的部分,因此,针对组播进行的研究也显得更有实际意义。
本文首先介绍了IPv6的特点、组播的特征以及IPv4环境与IPv6环境下组播差异,同时也对网络编程接口的原理做出了阐述。在系统的总体设计中,主要分析了系统的功能,介绍了系统的框架结构,以及数据库设计原理。在详细设计中,着重介绍了各个主要功能模块的设计思想以及具体实现方法,对关键的模块都通过流程图加以说明。
文章最后总结了系统的系统中需要完善的方面,同时对系统的应用前景以及进一步工作提出了展望。