展示空间中的互动体验设计研究

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随着经济发展和社会进步,物质生活不断丰富,参观者在展示空间中更加注重观感体验和精神文化的建设。展览展示空间作为一种文化传播的重要载体,逐渐走入人们的视野,变成了人们了解历史文化的有效途径,而展示空间中交互设计和相关体验技术设备的应用,将展示与互动相结合,为人们提供了更加形象直观、印象深刻的观感体验,极大的丰富了展览展示的表现形式。本文在对“展示”和“互动”研究的基础上,首先分析了两者之间的关系,其次通过实地调查、文献查阅和比较研究等方法,对展示空间中互动体验设计的发展现状和所存在的问题进行了详细的研究。以信息传播学和相关的设计学理论为基础,构建了互动式展示空间基本要素模型,并利用基本模型对展示空间中信息传播的基本模式、不同类型信息和空间设计对人心理和行为的影响进行了分析研究。在此基础上,本文提出了展示空间中互动体验设计的“平衡性”理念,并从展示空间设计流程的角度出发,结合德国宝马博物馆、德意志银行、平遥牛肉博物馆、日本爱知世博会、北京市规划展览馆等相关展馆中互动体验设计实例,分析研究了展示空间中互动体验设计“平衡性”的实现流程和实现方法,为展示空间中互动体验设计“平衡性”理念的实践化应用打下理论基础。笔者论文中苹果体验店的设计是在前几章的研究基础上,将展示空间中互动体验设计的相关理论运用到这一真实项目中,最终将理论与实践结合了起来。
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