【摘 要】
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随着流媒体应用程序在Internet上的广泛应用,预计最近一、二年,连续媒体将超过源服务器上可用数据的50﹪.数字视频的高带宽和实时性要求,必将给互连网的负载带来巨大的变化;单
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随着流媒体应用程序在Internet上的广泛应用,预计最近一、二年,连续媒体将超过源服务器上可用数据的50﹪.数字视频的高带宽和实时性要求,必将给互连网的负载带来巨大的变化;单播目前仍是Internet上的一种主要的流媒体播放方式,而基于包交换的Internet不是为实时、不间断的流媒体传输而设计的,访问流媒体的用户必须忍受高启动延迟(Start-Up Latency)和不可预知的播放质量.因此,要在Internet实现规模化的流媒体应用系统,必须走出点到点、服务器到客户这种流媒体传输模式,流媒体缓存(Caching)就是这种解决方案的一个重要研究方向.Web Caching在提高访问Internet的性能方面获得了相当大的成功,由于流媒体对象具有与Web对象(文本、图像)不同的内在属性,目前已有的代理服务器缓存系统还不能有效地应用于缓存像音频、视频这样的流媒体对象.因此,该研究提出用Proxy缓存来解决流媒体在大用户群环境下所面临的问题,从用户访问特性、媒体流行性、缓存策略、文件结构、设计与实现等方面对流媒体代理服务器缓存系统进行了深入的研究.在前人对散户访问特征研究成果的基础上,对大客户群用户的流媒体访问特征进行了深入的研究,提出了这类用户对媒体访问的时间、方式、频度的数据流模型及访问形成的局域性.
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