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体验经济时代,人们越来越注重于使用产品或者服务时的体验感受。传统展示以实物展示和图片文字形式的网络展示为主,用户获取产品信息时受到诸多因素限制,信息获取过程中体验性较差。虚拟现实技术与展示设计相结合,为展示设计提供了一种新的表现形式。通过三维虚拟展示,用户可以与产品进行实时交互操作,任意角度观察产品,获取有用信息。虚拟展示系统良好的交互性和沉浸感为用户带来了操作体验乐趣。本课题从用户体验的角度出发,研究虚拟展示系统中影响用户体验的主客体因素,提出了基于用户体验的虚拟展示系统设计方法。通过前期设计调研工作,收集和整理目标用户群体的需求、行为习惯以及典型心理活动。从认知心理学的角度出发分析和提炼出用户心理模型,并通过一定的方式将用户心理模型显性化的表现出来,用于引导设计。在方案设计阶段,利用原型测试等方法发现设计问题,进行迭代设计。对影响虚拟展示系统用户体验的因素进行分析,结合层次分析法和模糊综合评价法对开发完成的五金产品虚拟展示系统进行用户体验评估,验证设计的合理性。此外针对系统开发过程中发现的虚拟展示场景加载速度缓慢、模型切换闪烁等问题,提出了双层次细节渐进优化算法和模型-贴图切换优化算法,用于优化场景加载速度和场景显示效果。实验测试数据显示采用两种优化算法后,场景加载时间提高了3.2倍,场景运行FPS提高了2.5倍,证明了算法的合理性。本课题的创新点主要包括:(1)通过解构用户体验,并对虚拟展示系统中影响用户体验的要素进行探讨和分析,提出了基于用户心理模型的虚拟展示系统设计方法。(2)对于五金产品虚拟展示系统用户体验主观性强,无法进行简单量化评价的问题,运用模糊综合评价法对产品虚拟展示系统进行了用户体验评估,验证了设计方案的合理性。(3)对虚拟展示系统的场景加载速度、运行稳定性等方面进行了优化研究,提出了双层次细节渐进优化算法和模型-贴图切换优化算法,并通过实验测试证明了算法的合理性和有效性。