虚拟现实叙事新闻的话语特征研究

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由于科学技术的飞速发展,虚拟现实技术这股力量迅速席卷各个领域,尤其在新闻产业中,颠覆了传统新闻的生产流程、叙事话语和阅读体验。虚拟现实新闻为用户提供了一个具有现场感、互动性和沉浸式共存且身临其境的虚拟环境。用户可在虚拟坏境中真切地感受到作为“目击者”的沉浸式体验感,未来虚拟现实技术还将为新闻产业带来裂变式的发展。虚拟现实新闻自2012年的试水到现阶段的平稳发展,不禁让人思考虚拟现实新闻作品的叙事话语特征相对于报纸、电视等传统新闻叙事话语特征有何区别及独特性,在这种新叙事话语特征影响下会对新闻业的发展带来什么样的问题。为此,本研究拟在上述问题基础上,以视觉语法框架为基础分析虚拟现实新闻语篇的叙事话语结构和特征。本研究的研究对象是虚拟现实新闻。对于本研究的虚拟现实新闻形态进行界定,应该为以全景照/摄像机直接360度拍摄客观真实新闻现场,加工后呈现出“拟态真实”的新闻。本研究拟从新闻叙事结构和视觉语法理论提炼适用于分析虚拟现实新闻特征的类目,以此类目框架对样本进行叙事和视觉语法分析,总结在叙事层面中虚拟现实新闻的叙事结构、在视觉语法层面虚拟现实新闻的功能结构。总结虚拟现实新闻叙事话语与传统视频新闻的区别和独特性,反思虚拟现实新闻带来的影响与问题。首先,本研究选择四则符合虚拟现实新闻界定、主题相一致的虚拟现实新闻样本。通过对虚拟现实技术特点:沉浸感、交互性、构想性的分解,将其融于新闻叙事框架和视觉语法理论的理论框架,建构适用于分析虚拟现实新闻文本的叙事话语类目框架。其次,在叙事结构分析部分通过对文本的分析,得出叙事结构的相关结论:1)拍摄手法:长镜头建立空间信息,兼有运动互动;2)镜头组接:黑场过渡眼动参与,兼有视野互动;3)叙事方式:嵌入式叙事建立空间章节,辅以连接式叙事;4)听觉结构:利用旁白给予信息沉浸,辅以解说词;5)视角结构:内视角建构沉浸体验,兼全知视角。在视觉语法分析部分通过对文本的分析,得出视觉语法功能相关结论:1)再现意义(表征功能)中叙事再现通过矢量完成;2)互动意义(互动功能)中观看结构层面视场扩大、视点固定、视角变化,社会距离层面社会关系由空间的社会距离建构观看者心理距离、空间关系由化身性、互动性、参与性、探索性组成,空间模态层面关注空间色彩的视觉变化;3)构图意义(组篇功能)中显著性由视觉、听觉进行引导,构想性分成再现想象和创造想象。最后,在虚拟现实新闻的叙事话语总结展望中,总结虚拟现实新闻的叙事话语特征,总结相关结论:1)长镜头建立空间信息;2)镜头切换的眼动参与;3)立体音场的建构式音效;4)视角重塑的非线性探索;5)虚拟现实的超文本想象。以及回扣视觉语法理论,总结相关结论:1)再现意义(表征功能)中叙事矢量的空间呈现;2)互动意义(互动功能)中观看空间的封闭与延展;3)构图意义(组篇功能)中视觉符号的协同与作用。同时指出目前虚拟现实新闻存在的几个局限性,包括:1)新闻选题与报道深度的局限;2)新闻拍摄现场的不确定性与后期制作的局限;3)新闻视角的固定与交互空间限制的局限。并通过虚拟现实游戏展望5G商用后虚拟现实新闻的变化。
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