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公共空间艺术是在公共空间环境中进行的艺术创作和与之相应的设计,是公共空间建设的核心与灵魂。传统的公共空间艺术的表现形式多为静态的,欣赏者置身于公共空间时,只能被动接受作品的艺术感染力,这种方式降低了艺术的体验感与参与感。
随着计算机科学及网络技术的发展,数字媒体艺术开始普及与兴旺。相比于其他传统艺术形式,数字媒体艺术不但表现力更加丰富、表现题材更加多样,更重要的是其在交互性方面具有得天独厚的优势。随着数字媒体艺术的不断创新,人们发现,利用交互手段可以给欣赏者带来全新的艺术体验。在人们接触数字媒体作品时,不再只是被动的接收,而可以主动的与该作品产生交流与沟通,这种方式加深了人们对该作品的理解,强化了人们的体验感。
针对传统公共空间艺术在交互性方面的不足,及数字媒体艺术特有的交互性,本文对数字媒体艺术的交互性在公共空间中的应用需求性、应用形式、应用内容等进行了探索与研究,旨在形成数字媒体艺术的交互性在公共空间中的一般应用方法,为未来的艺术创作提供指导与建议。
首先,本文简要概述公共空间艺术及其交互性需求;且概述了数字媒体艺术的特征特点,及交互性设计的定义、发生和发展;
然后,本文对数字媒体艺术的交互性的特征进行了深入的理论分析与研究,并采用实践调研的方式,以上海世博会的城市足迹馆为例,分析数字媒体艺术的交互性在公共空间的实际应用中所体现的特征特点;
最后,本文从数字媒体艺术的交互性在公共空间中的应用方式、应用形式与应用内容上分别进行了详细的讨论与实例分析,并进行了实践设计,以期探求一条具有通用性的应用设计、艺术创作之路。