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小型触屏终端界面设计就是以小型触屏终端界面为目标的一种创作活动。它是计算机科学和认知心理学两大学科相结合的产物,使工程技术和用户相适应,使用户能高效的,舒适的生活和工作。本文分析小型触屏终端界面设计的核心问题。首先由触屏终端,界面两个方面进行介绍,并一步一步引入触屏界面,触屏终端界面的概念。通过实例并配合图片将这一系列概念解释清楚。重点分析小型触屏终端界面与其它界面类别的区别,从而提出小型触屏终端界面设计的特征和可能存在的问题,指出了同普通界面相比,触屏界面的交互方式不仅仅是视觉,同时触觉也占了很大的比重,如何协调两者之间的关系,这是本文所要讨论的一个问题。从可用性着手,介绍了可用性在界面设计中的一些理论,并逐渐向小型触屏终端界面进行发散。对小型触屏终端界面进行可用性研究,本文从心理层面和物理层面两方面进行考虑,前者需要考虑人类的认知心理和用户习惯,后者则需要在设计时考虑界面中的设计元素及其排布。小型触屏终端界面和普通界面相比有相同点也有不同点,部分普通界面的设计方法和原则在小型触屏终端界面上同样适用,但小型触屏终端界面也有其特殊性。通过实例分析和正反对比,结合部分前人的研究成果,作者认为,在小型触屏终端界面设计上,基于认知心理学的考虑,设计时需要注意:主题明确,易于操作,技术合理,个性突出,视觉和意境的统一五点;从用户习惯来说,小型触屏终端界面设计需满足符合人机工学,信息精简,无障碍使用,多种媒体最佳组合这四点;最后,对于整个设计元素来说,在视听元素和布局方面也要有所注意。最后,结合相关因素分析的结果,以触屏手机界面设计为例,运用之前得出的方法和原则进行设计,并通过可用性测试结合李科特7点量表法验证了结论。