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随着工作、生活节奏的加快,人们的心理压力不断加大。长期处于高心理压力状态会对人的身心健康造成危害。对心理压力水平的有效侦测是提早预防这类危害的重要一环。而当前常用的心理压力测量方法都需要专业人员介入,且不利于进行长期的监测。因此,利用日常工作、生活中常见的人机交互行为进行用户心理压力的测量成为本文工作的出发点。打字是人机交互中常见的、典型的行为。相关研究表明,打字行为与打字者的心理压力水平之间存在密切联系,这就为将日常人机交互行为(如打字行为)作为侦测心理压力的手段提供了可能。本研究工作由美国马里兰大学巴尔的摩郡分校(UMBC)交互系统研究中心(Interactive Systems Research Center)同大连海事大学中国欧盟可用性研究中心合作开展。目的是要探索打字行为和心理压力之间的关系,进而建立理论模型,并为后期开发基于人机交互行为侦测并调整用户心理健康状态的产品提供支持。本文对相关研究进行了梳理和总结,确定了研究方法、实验变量,提出研究假设,并为实验开发了数据获取和数据处理工具软件。通过控制实验的方法,在美国和中国两地分别获取了四十个样本在六种心理压力状态下共十八种反映用户打字行为绩效的变量。使用SPSS(社会科学统计软件包)对实验数据进行了优化和分析,确立了心理压力水平同打字行为变量之间的回归曲线,初步建立了用户心理压力水平和打字行为绩效之间的关系。本文共分为五个章节:第1章介绍选题的依据及研究内容;第2章从理论上分析了心理压力与打字行为之间的关系,介绍了心理压力和按键分析的相关研究,为下一步的实验设计提供了依据;第3章提出了研究假设并详细介绍了实验过程的三个部分(预实验、控制实验和刺激实验);第4章介绍了数据收集方法(打字行为相关变量——时间参数和按键参数——的定义及解释)、数据分析方法和结果;第5章给出了研究结论,并探讨了研究中存在的不足及后续的研究思路。