网络游戏著作权保护研究

来源 :华东政法大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:chenliu2009
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随着我国互联网的迅猛发展,各种终端上的网络游戏随之走入千家万户,成为人们休闲娱乐的首选,中国已是全球第一游戏大国。在网络游戏蓬勃发展的同时,网络游戏直播产业随之兴起。但问题也随之出现,网络游戏行业对其内部发展的忽略导致网络游戏出现大量造假以及抄袭现象,网络游戏直播的安全环境也受到了很大的影响,由于我国对于网络游戏直播著作权方面的法律保护较为薄弱,导致无法有效保护网络游戏及游戏直播的著作权。为保障网络游戏行业的健康可持续发展,对网络游戏的著作权保护可谓是迫在眉睫。通过对网络游戏的了解与思考,通过以下四个部分来分析并希望能够有效的保护网络游戏著作权:第一章,首先对于网络游戏的概念、著作权法的相关规定进行了简要的介绍,并分析得出对我国网络游戏著作权的保护存在着两个显著的问题,第一个问题就是我国在对网络游戏著作权的保护机制不完善,没有明确的保护措施;第二个问题就是社会对网络游戏直播著作权的态度不统一。如何有效解决第一个问题,我国目前的司法实践通常是将网络游戏分解为各个游戏元素,再按照各个元素所属的作品类型分别进行保护,但这样的做法有很大的漏洞,不能全面的照顾到整个网络游戏环境,正确的做法应该是先从整体上去考虑与实施;想要有效解决第二个问题就要考虑到在我国现状网络游戏直播作为一个新产物,其直播画面的法律属性以及直播行为是否构成合理使用无论在学术上还是司法实践中都存在很大的争议,需要下文深入了解与探讨。第二章,分析我国对网络游戏的著作权保护机制存在的问题。主要通过将网络游戏整体视为计算机软件作品、影视作品以及独立类型作品进行理论上的探讨并分析可行性,并结合我国的司法案例,提出自己的见解。第三章,当社会对于网络直播著作权保护机制的态度不统一时,通过深入分析提出解决方案。首先要通过典型侵权案例的剖析从而证明网络游戏直播著作权的重要性,并得出我国目前司法的保护机制对于网络游戏直播著作权的焦点问题,即网络游戏直播画面的法律属性和直播行为是否构成合理使用,接下来分别对这两个问题进行分析。第四章,得出结论。针对上文所提出的问题以及解决方案,得出想要有效的保护网络游戏著作权需要从整体出发,由于我国司法在网络游戏著作权保护上的薄弱,很少能找到网络游戏受到整体保护的案例,所以希望我国能合理借鉴美国的侵权判定方法,从而更好的完善我国网络游戏著作权保护体系。
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