基于RGB像素复用提高阵列型显示器件分辨率的算法及实现的研究

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平板显示器件由于具有厚度薄、重量轻、驱动电压低、无 X射线等优点,在与CRT的竞争中具有越来越强的优势。目前,平板显示器件在显示领域中占有非常重要的位置,尤其是LCD、PDP、OLED这三种显示方式,具有较好的发展前景。  平板显示器件的竞争力主要取决于价格、亮度、寿命、分辨率等因素,国内外开展了许多提高这些性能的研究工作,并且都取得了一定的成效,使得平板显示技术得到了很大发展。然而由于材料和工艺条件的限制,显示器件的发展受到了一定的制约。本课题正是在这样的研究背景下提出的。本论文通过查阅大量的资料文献,对几种主要的平板显示器件显示原理进行分析,最后从显示控制电路的改进上考虑,提出一种基于像素复用的虚拟显示算法,提高平板显示器件显示分辨率。经实验验证表明,此方法具有实际应用价值。  作为信息显示的终端,显示器如果分辨率较低就不能满足高清晰度和数字化发展的要求,特别是作为电视技术的显示终端时,如果显示器点阵分辨率远低于电视画面的空间分辨率,就会产生折叠混淆效应,使得显示结果受到严重影响。  传统方法提高分辨率都是从工艺上考虑,将像素做小,做密,这通常是以提高造价为代价的。本论文提出的这种方法,是在不改变原来显示屏像素点结构的基础上对阵列型彩色平板显示器像素进行复用的一种虚拟显示算法。利用本算法,可以使白色分辨率在水平方向上提高到原来的3倍。这样,我们可以在原本点阵分辨率比较低的屏上实现三倍的显示分辨率,从而降低了对器件本身的要求。  本文所做的具体工作包括:  1.根据理论分析提出算法。  2.从平板显示器的驱动原理和彩色实现原理出发,分析本算法的实现方法,其中具体讨论了数据分配方式、存在的技术问题,并提出解决方案。  3.基于以上理论分析,用FPGA设计了256级灰度平板显示器通用的控制系统。该控制系统能在214×512点阵的显示屏上显示大小为640×512的图像画面。  4.使用VHDL硬件描述语言编写程序,并制作出硬件电路。  5.对系统调试之后进行实验,实验结果证明了此方案的可行性。  6.最后,对论文工作作了总结。
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