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在航空制造领域中,产品设计理念不断更新,零件功能性由单一型向复合型转变,大量新材料得到应用,零件外形特征日趋复杂,产品质量要求日益提高,使得传统经验型确定方法已经无法满足发展的需要。随着有限元方法应用水平的提高,数值模拟技术已经在飞机钣金件成形中得到应用,有效地减少了产品开发周期和成本。但现有CAE在实际应用中会遇到专业性不强、数据转换损失、软件操作繁琐、计算速度低、设计与分析脱节和分析重复建模等问题。因此,需要开发一套面向飞机钣金件产品设计与工艺分析的CAD/CAE无缝集成系统。论文结合材料成形与模具技术国家重点实验室项目“新一代飞行器钣金件冷成形快速同步模拟技术研究与开发”,对飞机钣金零件成形缺陷评估、成形工艺分析、CAD/CAE无缝集成技术进行了深入研究,并在此基础上建立了飞机钣金件成形的有限元分析模拟算法,提出了飞机钣金件成形质量评估准则,并在CATIA V5平台上开发了飞机钣金件冷成形快速模拟系统。在研究初始坯料尺寸对蒙皮零件表面质量影响的基础上,论文采用有限元逆算法,提出了基于厚向应变、成形极限曲线和起皱极限曲线的蒙皮零件初始坯料优化模型。针对铝合金材料,分别从材料的轧制方向、硬化指数和摩擦系数等方面研究了初始板坯尺寸对蒙皮零件表面质量的影响。在分析飞机钣金件成形特点的基础上,建立了橡皮囊液压成形的简化模型,将橡皮囊腔内液压等效加载于板料上,增加了橡皮囊层对板料摩擦力的处理;建立了蒙皮拉形的分析模型,将夹钳定义为钳口夹紧区域板料约束节点,并将夹钳模具的运动轨迹进行约束处理;建立了型材拉弯成形理论模型,将夹钳钳口和转臂定义为整体运动机构,控制了由动力效应引起的板料发散节点。在此基础上,采用三维弹塑性有限元动力显式算法和BT及BWC壳单元,开发了橡皮囊液压成形模拟算法、蒙皮拉形模拟算法和型材拉弯成形模拟算法。并提出了橡皮囊成形中液压加载以及摩擦的处理方法,蒙皮拉形中夹钳和成形模具运动轨迹加载方法,型材拉弯成形中发散节点动力效应控制方法。在飞机钣金件成形模拟理论和算法研究基础上,采用CATIA CAA二次开发技术,开发了面向飞机钣金件成形快速模拟的CAD/CAE无缝集成系统,包括飞机钣金件初始坯料精确展开系统BES (Blank Eestimation System),橡皮囊液压成形模拟系统EHFS (Elasto Hydro Forming System)、蒙皮拉形模拟系统SSFS (Skin Stretching Forming System)和型材拉弯成形模拟系统ESFS (Extrusion Stretch Forming System)。实现了与CATIA V5平台的无缝集成,克服了CAE技术无法参与飞机钣金件全流程开发的局限性,将该系统应用于飞机产品开发、工艺方案优化、模具设计以及虚拟成形的全流程中,可以有效地降低生产成本、提高产品质量以及生产效率。